알림
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.
r38 vs r39
... ...
19 19
두 번째는 이미 얼불춤에 사용된 곡 찾아보기 입니다. 물론 앞서 말했듯이 허가 조건이 변경되는 경우가 있으니 저작권 확인은 꼭 해보셔야 하며, 곡 파일을 레벨 파일에서 가져오는 것이 아니라 전술한 사운드클라우드, 밴드캠프, 작곡가 연락 등 정상적인 방법을 통해 얻어야 합니다. 이 방법을 사용할 시 후술할 BPM, 오프셋 맞추는 방법 중 하나를 사용하기 쉬워지는 장점 또한 존재합니다. 그러나 그렇다고 이미 있는 레벨에 너무 익숙해질 시 유사성이 높아지는 문제가 있기도 합니다.
20 20
=== 레벨 싱크를 맞추는 방법 ===
21 21
다음은 곡과 트랙의 싱크를 맞추는 방법입니다.
22
리듬 게임에서는 싱크가 맞지 않으면 플레이 경험이 크게 저하되므로, 정확한 싱크 조정은 레벨을 제작할때 가장 기본적인 과정입니다.
23
25
27
29
31
33
35
37
22
리듬 게임에서는 싱크가 맞지 않으면 플레이 경험이 크게 저하되므로, 정확한 싱크 조정은 선정 다음으로 가장 기본적인 과정입니다.
31 23
==== BPM ====
32 24
곡의 BPM을 맞추는 것은 싱크 맞추기의 기본입니다.
33 25
... ...